Acción final
Energía 3: Tira el dado por cada enemigo, si sacas más que su fuerza hazle 1 herida. Además, hasta tu próximo turno tienes +1 a la armadura. Mueve todos los enemigos en la mesa a tu zona (solo en modo cooperativo). (Solo en modo Exploración o Asimétrico: pendiente de ese formato.) Energía: cuando derrotas a un astrali enemigo, esta carta gana 1 de Energía (máximo 3). (Un astrali retirado del juego por un evento no cuenta como derrotado. Usar la Acción final gasta 3 de Energía y no la gira.)
Guerrero
Maniobra defensiva

Maniobra defensiva

Maniobra defensiva es una carta de tipo Acción final de Medianokte, colección Medianokte: Exploración.

Energía
0
Set
Guerrero

Habilidades y texto

  • Mueve todos los enemigos en mesa a tu zona (solo en modo exploración). Luego tira por cada 1, si sacas más que su fuerza hazle 1 herida y gíralo. Además, hasta tu próximo turno tienes +1 a la armd
  • Energía 3: Tira el dado por cada enemigo, si sacas más que su fuerza hazle 1 herida. Además, hasta tu próximo turno tienes +1 a la armadura.
  • Mueve todos los enemigos en la mesa a tu zona (solo en modo cooperativo).
  • Energía: cuando derrotas a un astrali enemigo, esta carta gana 1 de Energía (máximo 3).

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