Astrali
6
ARMD
Girar: ataca. Desangrar (con algún 10 causa desangramiento). Desangramiento: al final de tu turno sufre 1 herida. (Una carta no puede tener más de una ficha de desangramiento. Se quita con Torniquete, Pergamino de estado, Momento de resolución o Reiki masivo.)
DEST
Fuer
Mantis
VOLU
VIDA
4
5
6
3
1
ATAQ
2

Mantis

Mantis es una carta de tipo Astrali de Medianokte, colección Medianokte: Exploración.

Armadura
6
Dados de ataque
1
Destreza
4
Energía
2
Fuerza
5
Tipo de ataque
Básico
Veneno
0
Vida
3
Voluntad
6

Habilidades y texto

  • Desangrar (Al atacar si saca algún 10 no evitado, causa desangramiento)
  • Girar: ataca. Desangrar (con algún 10 causa desangramiento).
  • Desangramiento: al final de tu turno sufre 1 herida.

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